توجه: استفاده از نماد و Qr-code در کنار هم الزامی است.
-دریافت نماد
-دریافت QRcode

معرفی کتاب
این کتاب به علاقهمندان طراحی کمک میکند تا به صورت بداهه و بدون نقشه، در کار هنری خلاقیت داشته باشند. "برای ماهیها یک خانۀ شگفتانگیز بکش"، "قفس همسترها را با اسباببازیها پرکن" و "قشنگترین تلفن همراه دنیا را طراحی کن" عناوین بعضی از مطالبی است که در این کتاب از مجموعۀ "بازیگوشی در طراحی" آمده است. در کتاب از دختران خواسته شده است که نقاشیها و طراحی خلاقانۀ خود را در جاهای خالی بکشند.
مجموع صفحات
160
سال چاپ
1396
اطلاعات شناسنامه ای
نام مجموعه
بازیگوشی در طراحی
مولف
پیندر، آندرو
ناشر
مترجم یا مترجمان
محمدعلی کشاورز
شابک
9786002515544
نوع کتاب
کمک آموزشی
قطع کتاب
رحلی
نتیجه داوری کتاب
برای ورود به مدرسه بلامانع است
درجه بندی
درجه 3
اطلاعات کتابشناختی
پایه
چهارم
پنجم
ششم
هفتم
مخاطب
دانشآموز