Skip to main content

معجون بازی‌سازی جلد 1

معرفی کتاب
در دنیای امروز یکی از مهارت‌هایی که یادگیری آن برای کودکان داری جذابیت می‌باشد، برنامه‌نویسی است؛ ‌برنامه‌نویسی خلاقیت، توانایی حل‌مسئله و استدلال‌منطقی در کودکان افزایش می‌دهد. بچه‌ها در دنیای برنامه‌ریزی فرصت پیدا می‌کنند که از هیچ، چیزی بسازند. در این کتاب سعی شده با بهره‌مندی از جذابیت رسانه‌های دیجیتال و بازی‌های رایانه‌ای برای کودکان، به آموزش لذت‌بخش برنامه‌نویسی پرداخته شود.

زندگی من مثل یک گیمر

معرفی کتاب
درِک فالون این‌بار یک فرصت استثنایی پیدا کرده است تا در پروژه‌ای گروهی برای آزمایش یک بازی رایانه‌ای به همراه دوستانش، مت، کارلی و آمبرتو شرکت کند، آن هم برای یک شرکت بازی‌سازی معروف.
اما خیلی زود متوجه می‌شود یکی از معروف‌ترین گیمرهای جهان به نام اِلسید هم در این گروه شرکت دارد. از طرفی آن‌طور که فکر می‌کرد قوی نیست و می‌تواند راحت شکست بخورد.
این‌بار درِک تلاش می‌کند تا از همه‌ی آموخته‌ها و هوشش استفاده کند. به نظرتان موفق می‌شود تا بقیه‌ی بازیکنان را شکست بدهد؟
اگر به گیم و فضای رقابتی و پرهیجان آن علاقه دارید، با درِک فالون همراه شوید.

از هفت‌سنگ تا کال‌آف

معرفی کتاب
همراهی والد با کودک در دنیای دیجیتال و بازی‌ها‌ی رایانه‌ای چیزی فراتر از کنترل‌گری، تعیین زمان استفاده از فضاهای دیجیتال و محروم‌کردنشان از این فضاهاست. واقعیت آن است که وقتی بازی‌کردن بچه‌ها برای والدین مهم باشد، به آن توجه می‌کنند و این چیزی فراتر از نصب نرم‌افزار کنترل روی تلفن همراه، تبلت و رایانه است. در این مسیر والدین، بایستی به فرزند به عنوان انسانی نگاه کنند که خداوند او را آفریده است و آن‌ها وظیفه تربیت او را دارند، نه کنترل و اعمال محدودیت برای او. این کتاب در پنج گام با دیدی متفاوت و علمی به والدین همراهی با فرزندان در دنیای دیجیتال را توصیه می‌کند. گام اول: توجهات والدینی یا کنترل والدینی، گام دوم: ویژگی‌های نسل دیجیتال، وظیفه والدین در رویارویی با بازی‌های پرطرف‌دار و نامناسب، گام سوم: آگاهی والدین از بازی‌های واقعیت مجازی، گام چهارم: انواع بازی‌های رایانه‌ای، گام پنجم: بازی‌آموزی و بازی‌آگاهی از جمله عناوینی است که در این کتاب به صورت مفصل به آن‌ها پرداخته شده است.

بزن بریم اسکرچ

معرفی کتاب
اسکرچ یک زبان برنامه‌نویسی برای کودکان و نوجوانان است. کودکان می‌توانند با استفاده از این نرم‌افزار، بازی‌ها و پروژه‌های تعاملی بسازند و از آن لذت ببرند. در این کتاب علاوه بر معرفی محیط برنامه اسکرچ و ابزارهای موجود، پروژه‌های مختلف جهت یادگیری بهتر طراحی شده است.

مارپیچ‌های فینگیلی

معرفی کتاب
در این کتاب چندین بازی «هزارتو» آمده‌اند که قصد دارند تا قدرت حل مسئله، سرعت تحلیل‌گری مغز و تمرکز کودکان را افزایش دهند. کودکان با پیداکردن مسیر این هزارتوها به شخصیت‌های کارتونی بازی‌ها کمک می‌کند تا به وسیله‌ای که آن را در هزارتو گم کرده‌اند، برسند. کتاب حاضر قصد دارد با کمک این هزارتوها که مبنایشان الگوریتم‌نویسی کامپیوتری است، به کودکان برنامه‌نویسی را در حد مبتدی آموزش دهند و آن‌ها را با علم بازی‌سازی و ساخت برنامه آشنا کند.

یه بازی پر از غول

معرفی کتاب
کرمیلو کاری جز گوشی بازی دوست ندارد. او بعد از ساعت ها گوشی بازی، موقع استراحت؛ خوابی می‌ببیند و خیلی می‌ترسد. خواب غول‌هایی که کشته است و غول‌هایی که هنوز زنده‌اند. الان کرمیلو چه باید بکند؟ ....

بازی برنامه‌نویسی برای کوچولوها (کامپیوتر)

معرفی کتاب
برنامه‌نویسی به زبان ساده، یعنی دادن دستورهایی به منظور انجام کاری. آموختن برنامه‌نویسی توانایی تفکر تحلیلی، مهارت حل مسئله و تفکر منطقی را در ما تقویت می‌کند که جزو نیازهای اصلی هر شغلی در آینده است. داشتن این توانمندی کودک را برای دنیای امروز و آینده آماده می‌سازد. در این کتاب سؤال‌هایی مطرح شده است که به کودک کمک می‌کند نقادانه فکر کند، توانایی حل مسئله و تفکر منطقی را از طریق بازی بیاموزد.

گربه خرابکار بازی رایانه‌ای دوست ندارد

معرفی کتاب
پیشی می‌خواهد تمام روز بازی رایانه‌ای کند. ولی اواجازه ندارد این کار را انجام دهد و باید علاوه بر بازی، نقاشی بکشد و کتاب بخواند. آیا پیشی می‌تواند این کارهای سخت را انجام بدهد و برگردد بازی رایانه‌ای‌اش را انجامب دهد؟ ...

دیدار با قبیله مرگ

معرفی کتاب
این رمان در ژانر داستان‌های مدرسه‌ای نوشته‌ است. رویدادهای داستان دربارۀ بچه‌های مدرسه است و اتفاقات عجیبی که برای آن‌ها رخ می‌دهد. «امیرعلی»، قهرمان داستان است که بیشترِ ماجراها از دید او و رفقایش روایت می‌شود. «ماهان» و دوستانش درگیر کشتار خونین در بازی‌های رایانه‌ای می‌شوند و امیرعلی و دوستانش برای نجات آن‌ها تلاش می‌کنند؛ اما در دنیای واقعی اتفاقات عجیب و خطرناکی برای همۀ آن‌ها می‌افتد.

برنامه‌نویسی اسکرچ جونیور

معرفی کتاب
به‌راستی که پرورش خلاقیت و نوآوری، آینده‌ درخشانی را به فرزندانمان هدیه می‌دهد. کسانی که به پرورش این استعدادها و نبوغ فرزندانشان اهتمام ورزیده‌اند، میراث ماندگار و ارزشمند برای نسل بشری به یادگار گذاشته‌اند. در این کتاب سعی شده است، نرم‌افزار «اسکرچ جونیور» با هدف یادگیری برنامه‌نویسی برای کودکان معرفی شود. در این کتاب با ساخت پویانمایی، داستان و بازی، مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی به کودکان 6 تا 9سال آموزش داده می‌شود. برای هر موضوع، فیلم تدریس آن نیز تهیه و ارائه شده است. فصل پایانی کتاب شامل فعالیت‌های تکمیلی است که با موضوعات دروس دوره اول ابتدایی، تلفیق شده است.