Skip to main content

اصول متحرک‌سازی کاراکتر مفاهیم پیشرفته

معرفی کتاب
متحرک سازی را قلب دنیای انیمیشن می‌نامند. کتاب حاضر نیز با هدف تبیین مهارت‌های پیشرفته متحرک سازی کاراکتر، تدوین شده است. پوزهای رفتاری، بازیگری در انیمیشن، دیالوگ‌ها، طراحی کاراکتر و ساختار دست و چهره از جمله مباحث این کتاب است. هم‌چنین به طرح‌بندی و صحنه پردازی، زمان‌بندی و فاصله گذاری، کشش و فشردگی نیز اشاره شده است. نویسنده در فصل‌های انتهایی نیز پیرامون هم‌پوشانی در حرکت، وزن، تعادل، توده، حجم، ویژگی‌های ماده، حالت‌های چهره، لیپسینک و متحرک‌سازی بحث می‌کند.

اصول متحرک‌سازی کاراکتر مهارت‌های پایه

معرفی کتاب
یکی از عناصر مهم انیمیشن، هنر متحرک‌سازی است. نویسنده در کتاب حاضر در دوازده فصل، اصول متحرک‌سازی را تشریح می‌کند. آشنایی با انیمیشن دو بعدی، انیمیشن اشیای غیر متحرک، ساختار یک کاراکتر ساده، مفصل‌بندی و تعادل، زمان‌بندی، فرارفت، قدم زدن، دویدن و حرکت انسان و حیوان مباحث شش فصل ابتدایی را تشکیل می‌دهند. در شش فصل انتهایی نیز حرکت مارها و ماهی‌ها، متحرک‌سازی پرندگان، متحرک‌سازی بازیگری و زبان بدن، حالت چهره و لیپسینک اشاره شده است.

آماده‌سازی استوری‌برد

معرفی کتاب
اندیشه، تفکر، زیبایی شناسی و ساختار یک فیلم انیمیشن یا پویانمایی در پیش تولید و مراحل آن شکل می‌گیرد. نویسنده در این اثر مصور روی تکنیک و چگونگی اجرای یک پویانمایی و مثلا له‌شدگی، کشیدگی، روش‌های چرخاندن سر یا چگونگی راه رفتن و پیشبرد پروژه تأکید دارد. استوری برد سینمای زنده با انیمیشن تفاوت چشم گیر دارد. در انیمیشن، شخصیت‌ها همراه با طراحی صحنه خلق می‌شوند اما هر اتفاق و حرکت دوربین در استوری برد انیمیشن به روشنی بیان می‌شود.

کلید انیمیشن سه‌بعدی MAYA

معرفی کتاب
Autodesk Maya از نرم افزارهای مدل سازی و انیمیشن سه بعدی است. این برنامه در صنعت بازی‌های رایانه‌ای هم به کار می‌رود.مؤلف در این کتاب با آموزش طراحی صنعتی و هم‌چنین معماری به نوعی آشنایی مقدماتی با این نرم افزار را ممکن ساخته است.