طراحی بازیهای دیجیتالی
معرفی کتاب
              آیا تاکنون بازیهای ویدئویی ساختهاید؟ برای این کار، یک کامپیوتر متصل به اینترنت، یک حساب کاربری "اسکرچ" و متن پروژههای این کتاب نیاز دارید. اسکرچ یک زبان برنامهنویسی تصویری برای کودکان است که برنامههای کاربردی برای طراحی سریع بازیهای ویدئویی ارائه میدهد. نمادهای به کار رفته در این کتاب، راهنماییها و میانبرهایی را در اختیار خواننده میگذارند که فرایند کدگذاری را آسانتر میکند. نویسنده گام به گام از مراحل کار، در کتاب عکس و تصویر گنجانده است. "همه چیز دربارۀ اسکرچ"، "طراحی برای یک بازی ویدئویی کلاسیک"، "مار استثنایی"، "موش شگفتانگیز و حمله به کلونها" عناوین بخشهایی از این کتاب است.
          تولید محتوای الکترونیکی با نرمافزار استوری لاین STORYLINE 2
معرفی کتاب
              نرم افزار Storyline2 برنامهای ساده در ایجاد دورههای آموزشی الکترونیکی است. این برنامه به طراحان و کاربران برای تولید محتواهای آموزشی  امکانات خاصی  میدهد، از جمله: توانایی طراحی آزمون های تعاملی، استفاده از کاراکترهای کارتونی برای جذابیت برنامه، امکان ایجاد خروجیهای گوناگون و تغییرات گسترده محیط. کتاب پیش رو در نه فصل از نصب و فعالسازی تا اجرای نرم افزار و آشنایی با بخشهای مختلف آن رادر بر دارد.
          تکنسین عمومی شبکههای کامپیوتری
معرفی کتاب
              شبکههای کامپیوتری از لحاظ وسعت جغرافیایی و ساختار خدماتی، تعاریفی دارند. به همین دلیل مؤلفان  فناوری اطلاعات برای آشنایی با حرفه تکنسین عمومی رایانه 17 درسنامه در  کتاب پیش رو پیش بینی کردهاند. بدین ترتیب کاربران عمومی شبکهها در این زمینه باید به شناسایی اصول بررسی عملکرد و مفاهیم سیستمهای عامل و انواع شبکه از لحاظ تنظیمات نرم افزاری یا سرویسهای ارائه شده به وسیله سرورها آشنا گردند. توانایی بررسی عملکرد Addressing و به اشتراک گذاری پوشهها در ویندوزXP یا آشنایی با Firewallها و...از دیگر اطلاعات این کتاب است.
          آموزش کاربردی برنامه نویسی موبایل (براساس سیستم عامل اندروید)
معرفی کتاب
              امروزه فراگیری یکی از زبانهای برنامه نویسی پرکاربرد مانند اندروید برای موفقیت در بازار کار اهمیت دارد. نویسنده در فصل اول کتاب پیش رو به مفاهیم اولیه در برنامه نویسی موبایل، معرفی سیستم عامل اندروید، اجزای تشکیل دهنده برنامههای اندروید و امنیت در آن میپردازد. موضوع فصل دوم کاربرد جاوا در برنامه نویسی اندروید است و در فصل آخر مفاهیم کاربردی برنامه نویسی اندروید مانند تغییر رنگ پس زمینه، تعیین اندازه فونت و موقعیت متن آموزش داده میشوند.
          طراح و توسعهدهنده سیستمهای مدیریت محتوا با Word press
معرفی کتاب
              ورد پرس  نرم افزار قدرتمندی است که زبان برنامه نویسی آن PHP است و از بانک اطلاعاتی My sql استفاده می کند. مولفان در این کتاب  طی 10 فصل به آموزش نصب، راه اندازی و کار  با بخش مدیریت پست مبادرت کرده اند.همچنین به مدیریت چند رسانه ای، کار با قالب ها و نصب آن، کار با افزونه ها و آشنایی با مفاهیم چند افزونه ، تنظیمات همگانی، به روز رسانی و دیگر موارد پرداخته است.
          آموزش کاربردی وردپرس طراحی آسان انواع وبسایتهای حرفهای
معرفی کتاب
              وردپرس یکی از سیستم های مدیریت محتوا در زمینه راهاندازی و مدیریت رابطهای کاربردی و اجرایی وب سایتها و وب لاگهاست و با داشتن ابزارهای کاربردی، قالبهای نمایشی گوناگون و آسانی به کارگیری، گزینهای مناسب در راه اندازی وب سایت محسوب میشود. مؤلفان کتاب پیش رو با آوردن تصاویری از مراحل کار با سیستم مدیریت محتوا، مقدمات راهاندازی و آشنایی با پیکر بندی و دیگر تنظیمات، این نرمافزار را معرفی کردهاند.
          آموزش برنامهنویسی برای کودکان و نوجوانان با نرمافزار Scratch
معرفی کتاب
              اسکرچ یا موتور سازنده بازی نرم افزاری برای ساخت داستان های تعاملی، بازی یا پویا نمایی رایانه ای برای کودکان و نوجوانان است. مؤلف در کتاب پیش رو انواع دستورات برنامه نویسی، تنظیمات، داستان سازی و مقدمات ریاضی یا حرکت دادن اشیا با کمک این نرم افزار را توضیح می دهد. پخش صدای حیوانات مزرعه، نحوه بازگرداندن پروژه به حالت اولیه، عبارت های ترسیمی و...از جمله مباحث کتاب است. در صفحات پایانی این اثر، یک پروژه عملی گام به گام و تکمیلی به نام بازی "پرواز گربه بر فراز آسمان " معرفی شده است.
          آموزش دستورهای سیستم عاملLinux
معرفی کتاب
              سیستمهای عامل رایانهای، رابط میان نرمافزارها و عملکرد سختافزارها هستند. لینوکس نیز از سیستمهای عامل انعطاف پذیر، رایگان و دارای کد باز است که روی هر کامپیوتری در کنار ویندوز قابل نصب است. مؤلف در این کتاب علاوه بر بیان مفاهیم پایه، در شش فصل به تبیین راهنمای خط فرمان لینوکس و همچنین کار با سیستم فایل، محیط ked ، مفاهیم کلاسترها و نصب لینوکس  اقدام کرده است.
          آموزش تولید محتوای الکترونیکی برای کلاس درس
معرفی کتاب
              ضرورت به کار گیری محتوای الکترونیکی و یادگیری روشهای تولید این محتوا در  کلاسهای درس امروزی، آموزش را هدایت کرده و به کاربر  ایدههای خلاقانه خواهد داد. 
" آتوپلی مدیا استادیو"، با محیط گرافیکی چند رسانهای و ابزارهای فراوان، روشهای اصولی تولید برنامههای فرایند یاددهی-یادگیری منعطف در کلاس درس را نشان میدهد. استفاده از فایلهای رسانه، ایجاد مرورگرهای داخلی، امکان ساخت اسلاید و امکانات دیگر از ویژگیهای دیگر این نرم افزار است.
          " آتوپلی مدیا استادیو"، با محیط گرافیکی چند رسانهای و ابزارهای فراوان، روشهای اصولی تولید برنامههای فرایند یاددهی-یادگیری منعطف در کلاس درس را نشان میدهد. استفاده از فایلهای رسانه، ایجاد مرورگرهای داخلی، امکان ساخت اسلاید و امکانات دیگر از ویژگیهای دیگر این نرم افزار است.