خودآموز تصویری microsoft office word 2016
معرفی کتاب
خود آموز تصویری نرم افزار ورد، مخاطب را با این سیستم آشنا کرده و نحوه استفاده از آن را در رایانه یا تبلت بیان می کند. 4 فصل ابتدای کتاب پیش رو به وارد کردن متن، تغییر دادن رنگ تم، باز کردن مجدد سند ذخیره نشده، کار کردن با اسناد حفاظت شده، درج متن و کار با معادلات و جست و جوی متن می پردازد. تغییر فونت، کپی کردن قالب بندی متن، تو رفتگی پاراگراف ها و تنظیم حاشیه ها یا چاپ سند از دیگر بخش های آموزشی کتاب تا فصل هشتم است. از فصل نهم تا 13 کار با جداول و نمودارها، کار با قطعه تصاویر، سفارشی سازی ورد، کار کردن با ابزارهای نامه نگاری انبوه و سپس ایمیل کردن و به اشتراک گذاردن سند از ورد و برنامه های آنلاین بیان می شود. نویسنده اثر، نکات تکمیلی برنامه برای زبان فارسی از جمله فارسی نویسی را در فصل 14 و پایانی آورده است.
آموزشExcel 2010
معرفی کتاب
در دنیای متنوع فناوریها، مهارتهای اساسی و اصلی کامپیوتری از جمله سوادهای امروزی به شمار میروند. کتاب پیش رو به یکی از مهارتهای هفتگانۀ کار با کامپیوتر یعنی «صفحه گستر اکسل» اختصاص دارد. این مهارت به زبانی بسیار ساده و ابتدایی به مخاطب کودک آموزش داده شده و کودک میتواند به صورت خودآموز از این کتاب استفاده کند تا به کار با محیط برنامه مسلط شود.
کاربرد اتوکد در معماری
معرفی کتاب
نرمافزار AUTOCAD از ابزارهای معماری در زمینه ترسیم نقشههای دو بعدی و سه بعدی است. این نرمافزار برای رسم نقشههای فاز دو، برش و نما، دیتلهای اجرایی ساختمان و ایجاد مدل سازی معماریهای متنوع از ابتدا تا انتهای پروژه کاربرد دارد.مؤلف در این اثر همراه با تصاویر، نحوه انجام هر بخش را شرح داده است. همانند دیگر نرمافزارها نحوه نصب و تنظیمات و سپس ایجاد لایههای متناسب با پلان معماری تا نحوه کار با دستورات و ترفندهای کاربردی در این کتاب آمده است.
کاربرد REVIT در معماری
معرفی کتاب
نرم افزار REVIT در معماری همانند دیگر نرم افزارهای این رشته در ایجاد طرحهای دو و سه بعدی کاربرد دارد. مؤلف در کتاب پیش رو این نرم افزار را از جنبههای کاربردی آن شرح میدهد. همچنین کتاب در 7 فصل از نحوه نصب کردن نرم افزار تا تنظیم سیستم مختصات و در ادامه تا سطحبندی، شیت بندی و مدلسازی در پلانهای معماری را به گونهای تصویری شرح داده است. نحوه شیتبندی پروژههای معماری و توپوگرافی فایلها از قسمتهای مهم یک پروژه است که در این نرم افزار قابل رؤیت و به طور مشروح ذکر شده است.
تولید محتوای الکترونیکی با نرمافزار استوری لاین STORYLINE 2
معرفی کتاب
نرم افزار Storyline2 برنامهای ساده در ایجاد دورههای آموزشی الکترونیکی است. این برنامه به طراحان و کاربران برای تولید محتواهای آموزشی امکانات خاصی میدهد، از جمله: توانایی طراحی آزمون های تعاملی، استفاده از کاراکترهای کارتونی برای جذابیت برنامه، امکان ایجاد خروجیهای گوناگون و تغییرات گسترده محیط. کتاب پیش رو در نه فصل از نصب و فعالسازی تا اجرای نرم افزار و آشنایی با بخشهای مختلف آن رادر بر دارد.
طراحی اینفوگراف و نقش و الگو به کمک نرمافزار ADOBE ILLUSTRATOR
معرفی کتاب
کتاب پیش رو به معرفی نرم افزار "ADOBE ILLUSTRATOR" می پردازد.این نرم افزار محیط طراحی برداری است و به وسیله آن میتوان ایده و دیدگاه خود را با شکلها، رنگها، افکتها و نوشتههای گرافیکی به تصویر در آورد. نویسنده کتاب، قابلیتهای این نرم افزار از جمله اینفوگرافیک، طراحی لوگو و نمودارها و نقش و الگوهای بسیاری را در قالب پروژههای مصور توضیح میدهد.
مدیر (کاربر ) بانک اطلاعاتی SQL SERVER
معرفی کتاب
بانک اطلاعاتی یا پایگاه داده، به مجموعهای از دادهها با ساختار نظاممند گفته میشود. کتاب پیش رو در سیزده فصل و یک جمعبندی به مباحثی مانند مفاهیم پایگاه داده، شناسایی اصول انجام محاسبات در یک QUERY ، توانایی طراحی یک فرم پیشرفته، توانایی کار با ماکرو، مجموعه عملگرها، TABLE ، SUB QUERIES ، JOIN و پرسوجوی یک جدول، توانایی محافظت از بانک اطلاعاتی، توانایی شناختSQL SERVER ، توانایی تغییر دادهها و جدول دستورات SQL میپردازد.
آموزش کاربردی برنامه نویسی موبایل (براساس سیستم عامل اندروید)
معرفی کتاب
امروزه فراگیری یکی از زبانهای برنامه نویسی پرکاربرد مانند اندروید برای موفقیت در بازار کار اهمیت دارد. نویسنده در فصل اول کتاب پیش رو به مفاهیم اولیه در برنامه نویسی موبایل، معرفی سیستم عامل اندروید، اجزای تشکیل دهنده برنامههای اندروید و امنیت در آن میپردازد. موضوع فصل دوم کاربرد جاوا در برنامه نویسی اندروید است و در فصل آخر مفاهیم کاربردی برنامه نویسی اندروید مانند تغییر رنگ پس زمینه، تعیین اندازه فونت و موقعیت متن آموزش داده میشوند.
آموزش تایپ حرفهای
معرفی کتاب
در کتاب پیش رو برای آموزش حروفچینی حرفه ای شرایطی عملی همراه با تصویر ارائه شده است. کاربر بیآن که با رایانه آشنا شده باشد، میتواند با استفاده از تمرینهای ذکر شده در 14 فصل این کتاب به شناخت صفحه کلید و یادگیری تایپ سریع نائل شود. شناخت کلیدهای وسط، ردیف بالا و پایین، علائم موجود در ردیفها و آموزش علائم انگلیسی و اعداد یا نوشتن داستانها از تمرینهای کتاب است.