Skip to main content

شغل‌های رؤیایی در فناوری

معرفی کتاب
ما در عصر ارتباطات و فناوری زندگی می‌کنیم و خواه ناخواه با این پدیده‌های نوین مواجهیم. کتاب حاضر نیز با توجه به وضعیت امروز، چندین شغل مرتبط با حوزه فناوری و علوم رایانه‌ای را معرفی کرده و راه ورود به آن‌ها را شرح داده است.
برخی از این شغل‌ها عبارت‌اند از: هنرمند جلوه‌های بصری؛ طراح اپلیکیشن؛ سازنده هواپیمای بدون خلبان.
در این کتاب توضیح داده شده است که برای ورود به این حوزه‌ها، باید در چه رشته‌هایی تحصیل کرد و چه مهارت‌هایی به‌دست آورد.

شغل‌های رؤیایی در مهندسی

معرفی کتاب
این کتاب مهم‌ترین و محبوب‌ترین کارهایی که مهندس‌ها انجام می‌دهند یا می‌توانند انجام بدهند را معرفی می‌کند و به پرسش‌هایی همچون «چگونه وارد این رشته شویم؟ »، «محل کارمان کجا خواهد بود؟ »، «تولیدمان چه کارکردی دارد؟ » و... پاسخ می‌دهد. چند نمونه از این کارها عبارت‌اند از: تولید اسباب‌بازی؛ ساخت آسمان‌خراش؛ کشتی‌سازی؛ ساخت ترن‌هوایی؛ احداث پل.

شغل‌های رؤیایی در‌ ریاضی

معرفی کتاب
این کتاب درباره علم ریاضی و جذاب‌ترین شغل‌ها در این حوزه است. نویسنده شغل‌های متنوعی همچون مدیریت بحران، تحلیل‌گر داده‌های کلان، تحلیل‌گر زیستی، نقشه‌نگار از زمین، مدل‌ساز آب و هوا... را با جزئیات آن و درس‌های مهم آن شغل‌ها و مهارت‌های موردنیاز برای رسیدن به آن حرفه معرفی می‌کند و درباره آن‌ها توضیح می‌دهد.
کتاب حاضر سعی دارد خواننده را با شغل‌های گوناگون که ممکن است به علایق او نزدیک باشند آشنا کند و نحوه ورود به آن‌ها را بیان کند.

ژنرال نوجوان و اسرار هوش مصنوعی

معرفی کتاب
یکی از مهم‌ترین اختراعات و سازه‌های دست بشر که در چند سال اخیر نقش مهمی در جهان ایفا می‌کند، هوش مصنوعی است. کتاب حاضر در پی آن است که به پرسش‌های مربوط به حوزه هوش مصنوعی، همچون «چگونه می‌توان به ربات‌ها یاد داد که فکر کنند؟ »، «آیا ربات‌ها از انسان‌ها باهوش‌تر خواهند شد؟ »، «ربات‌های باهوش درحال‌حاضر چه کارهایی می‌توانند انجام دهند؟ » و... پاسخ دهد.
نویسنده چند دانشمند هوش مصنوعی و اختراعات مهم این علم مثل ربات امدادگر، ربات فضانورد و خودروهای خودران را معرفی می‌کند.

راه‌و‌ساختمان

معرفی کتاب
مجموعه‌ کتاب‌های شگفتی‌های جهان حاوی آگاهی‌هایی متنی و تصویری در زمینه‌های گوناگون علوم، فنون، طبیعت، تاریخ، ورزش و هنر است. در این کتاب اطلاعاتی درباره برخی از ماشین‌های راه وساختمان مانند جرثقیل، تونل‌کن، ماشین‌های معدن، راه‌سازی، خاکبرداری، تخریب و ... به دانش‌آموزان دبستانی داده می‌شود.

راه‌آهن و قطارها

معرفی کتاب
مجموعه‌ کتاب‌های شگفتی‌های جهان حاوی آگاهی‌هایی متنی و تصویری در زمینه‌های گوناگون علوم، فنون، طبیعت، تاریخ، ورزش و هنر است. در این کتاب اطلاعات لازم درباره نحوه پیدایش راه‌آهن، لوکوموتیو بخار، اسب آهنی، موتور دیزل و مباحث مختلف دیگری درخصوص راه‌آهن و قطار در اختیار دانش‌آموزان دبستانی قرار می‌گیرد.

پل‌ها

معرفی کتاب
مجموعه‌ کتاب‌های شگفتی‌های جهان حاوی آگاهی‌هایی متنی و تصویری در زمینه‌های گوناگون علوم، فنون، طبیعت، تاریخ، ورزش و هنر است. در این کتاب اطلاعات لازم درباره پل‌ها و ساختار و انواع آن‌ها در اختیار دانش‌آموزان دبستانی قرار می‌گیرد تا بتوانند در این زمینه راحت‌تر و سریع‌تر پژوهش‌های خود را انجام دهند.

گام‌به گام با اسکرچ 3.24

معرفی کتاب
اسکرچ یکی از ابزارهای قدرتمند جهت آموزش کدنویسی به کودکان و نوجوانان است. «اسکرچ 3.24» دارای امکاناتی است که آن را از سایر زبان‌های برنامه‌نویسی متمایز کرده و به آن برتری داده است؛ مانند استفاده از بلاک‌های گرافیکی به‌جای دستورهای برنامه‌نویسی. در این کتاب نویسنده به زبانی کاربردی گام‌به‌گام استفاده از «اسکرچ 3.24» را در قالب 17پروژه جالب یاد می‌دهد. نویسنده، معتقد است آموزش کامپیوتر به کودکان و نوجوانان به‌عنوان ابزاری برای مبارزه با شکاف آموزش در مدارس با زندگی دیجیتال است.

کتاب کار جادوی اسکرچ 1

معرفی کتاب
این کتاب به ارائه مجموعه‌ای از تمرین‌ها و مسائل زبان برنامه‌نویسی «اسکرچ» با هدف سهولت در یادگیری و تثبیت مفاهیم برنامه‌نویسی می‌پردازد. در هر بخش با توجه به طرح درس آموزشی، تمرین‌های مختلف به همراه هدف از حل هر تمرین و کدهای مربوط به آن گفته شده است. همچنین در هر بخش چند ایده‌ی خلاقانه برای ساخت برنامه‌های پیشرفته‌تر با اسکرچ تدوین شده است. این کتاب برای رده سنی 9 تا 12سال پیشنهاد شده است.

کتاب کار جادوی اسکرچ(1)

معرفی کتاب
این کتاب به ارائه مجموعه‌ای از تمرین‌ها و مسائل زبان برنامه‌نویسی «اسکرچ» با هدف سهولت در یادگیری و تثبیت مفاهیم برنامه‌نویسی می‌پردازد. در هر بخش با توجه به طرح درس آموزشی، تمرین‌های مختلف به همراه هدف از حل هر تمرین و کدهای مربوط به آن گفته شده است. همچنین در هر بخش چند ایده‌ی خلاقانه برای ساخت برنامه‌های پیشرفته‌تر با اسکرچ تدوین شده است. این کتاب برای رده سنی 13 تا 16سال پیشنهاد شده است.