معرفی کتاب
در کتاب حاضر علاوه بر اهمیت وجود رایانهها، به تبیین توسعه آموزش رایانه و برنامه نویسی اشاره شده است. به نظر دانشمندان در آینده کودکانی که نتوانند برنامه نویسی کنند، بی سوادند. یکی از چالشها در یادگیری زبان برنامه نویسی نمایش متنی کدها است. یکی از راه حلها در این زمینه، آموختن استفاده از زبان برنامه نویسی تصویری اسکرچ با هدف شاد، جذابتر کردن و طراحی بازی و انیمیشن در فرایند برنامه نویسی است. اثر پیش رو در 11 فصل به معرفی اسکرچ، نصب برنامه، نحوه اجرای کدها، حرکت و تصویر و نشان دادن چند بازی اقدام کرده است.
مجموع صفحات
91
سال چاپ
1399
اطلاعات شناسنامه ای
مولف
عبادی جوکندان، سیدمحسن
ناشر
شابک
9786226102988
نوع کتاب
کمک آموزشی
قطع کتاب
وزیری
نتیجه داوری کتاب
برای ورود به مدرسه بلامانع است
درجه بندی
درجه 2
اطلاعات کتابشناختی
دوره و درس
پایه
سوم
چهارم
پنجم
ششم
مخاطب
دانشآموز