مرجع کامل خودآموز تصویری ایندیزاین CC ۲۰۱۸ از طراحی تا چاپ
معرفی کتاب
نویسنده در این کتاب با دیدگاهی کاربردی نحوه کار با نرمافزار ایندیزاین را شرح میدهد. کتاب در چهارده فصل نگارش شده است. خواننده در پنج فصل ابتدایی با نحوه نصب نرمافزار، پنلها، نوار ابزار، ذخیره سند، ایجاد سند جدید، تنظیم امکانات نمایشی، مدیریت صفحات، قالببندی اسناد، پردازش متن، ترسیم اشیا و جایدهی تصاویر آشنا میشود. به کارگیری رنگ، کار با پنلها، کار با مسیرهای برداری، کار با جدولها، ویرایش و تکمیل سند، گرفتن خروجی و تنظیمات چاپ از دیگر مباحث کتاب است.
مرجع کاربردی و خودآموز تصویری فتوشاپ CC 2018
معرفی کتاب
نرمافزار فتوشاپ پرکاربرترین نرمافزار گرافیکی است. کتاب حاضر با هدف آموزش کاربردی این نرمافزار در 14 فصل تدوین شده است. محیط نرمافزار، مفهوم لایه، ابزارهای فتوشاپ و کیفیت و دقت تصاویر از جمله مطالب پنج فصل ابتدایی است. در ادامه نویسنده به مباحثی مانند تنظیمات رنگ و روشنایی، کار با متن و حروف، کار با قلممو و فیلترها اشاره میکند. همچنین اجرای خودکار دستورات فتوشاپ، سه بعدیسازی لایهها، گرفتن خروجی و چاپ اسناد از دیگر مطالب کتاب است.
الکترونیک برای بچهها For Dummies
معرفی کتاب
کنترل جریان الکتریکی در مسیری به نام مدار را الکترونیک میگویند. نویسنده در این کتاب 13 پروژه کاربردی را آموزش میدهد. هر پروژه شامل فهرست قطعات مورد نیاز، راهنمای مرحله به مرحله بستن مدار و چگونگی کارکرد مدار است. چراغقوه الایدی، تایمر چراغ، آژیر حساس به نور، چراغخواب هوشمند، آمپلیفایر و چراغ راهنمایی سه حالته از جمله پروژههای کتاب است. خواننده با کامل کردن پروژههای کتاب با تفاوت مدار سری و موازی، راههای کنترل چراغهای متوالی و نحوه تولید صدا با فرکانسهای مختلف آشنا میشود.
ساخت انیمیشن دیجیتالی
معرفی کتاب
ساخت انیمیشن دیجیتال کار چندان سختی نیست. کتاب حاضر نرمافزاری را معرفی میکند که مخاطب نوجوان میتواند با آن انیمیشن بسازد. وسایل لازم برای اینکار کامپیوتر متصل به اینترنت و یک حساب کاربری در «اسکرچ» است. یادگیری اساس انیمیشنهای دوبعدی و سپس طراحی شخصیتهای کارتونی در این کتاب توضیح داده شدهاند.
مهارتهای زندگی آن لاین: آموزش کاربردی وسایل IOS
معرفی کتاب
امروزه با پیشرفت فناوریهای اطلاعاتی، افراد نیاز بیشتری برای یادگیری این فناوریها احساس میکنند. نویسنده در کتاب پیشرو در پی آموزش کاربردی وسایل IOS است. وی پیرامون مباحثی مانند آشنایی با سیستم عامل IOS، نسلهای مختلف آن، نحوه راه اندازی گوشی آیفون، آموزش ساخت اپل ایدی، حذف اساماسها در آیفون و طریقه ایجاد مخاطب جدید بحث کرده است. همچنین جستجو، مشخصات حساب کاربری، ریست کردن تنظیمات، نحوه بلاک کردن شمارهها و تنظیمات صفحه کلید آیفون از دیگر مباحث کتاب حاضر است.
اسمبل و ارتقادهنده کامپیوترهای شخصی
معرفی کتاب
در قرن 21 رایانهها چنان گسترش یافتهاند که به یکی از نیازهای روزمره زندگی افراد تبدیل شدهاند. کتاب پیشرو با هدف آموزش تهیه رایانه شخصی برای غیر متخصصان نگارش شده است. انواع کاربریهای رایانه و نوع سیستم مورد نیاز، اجزای برد اصلی، پردازشگر مرکزی، حافظههای اصلی و جانبی، نحوه نصب رم و انواع کیسها از مباحث این کتاب است. همچنین نویسنده پیرامون منبع تغذیه و تأمین انرژی سیستم، نصب هارد دیسک یا کارت گرافیک و سیستم عامل بحث کرده است.
چگونه لپ تاپ خود را تعمیر کنیم
معرفی کتاب
امروزه لپ تاپها به عنوان رایانههای قابل حمل در بسیاری از موارد جایگزین رایانههای رومیزی شدهاند. نویسنده در کتاب پیشرو در پنج فصل ابتدایی به مباحثی مانند انواع لپ تاپها، اجزای تشکیل دهنده آنها، آشنایی با قطعات SMD و LMD، ابزار آلات تعمیرات لپ تاپ و اصول لحیم کاری اشاره میکند. در چهار فصل انتهایی نیز پیرامون عیب یابی و رفع آنها، نحوه باز و بسته کردن لپ تاپ، بایاس و نصب سیستم عامل بحث کرده است.
برنامهنویسی اندروید (ویژه نوجوانان و جوانان) سطح مقدماتی و متوسط
معرفی کتاب
سیستم عامل اندروید از جمله سیستمهای عامل پر کاربرد است. نویسنده کتاب پیش رو را در سه فصل همراه با یک لوح فشرده برای آموزش برنامه نویسی اندروید در سطح مقدماتی و متوسط نوشته است. مفاهیم برنامه نویسی اندروید، اشیا در جاوا، عملگرها و آرایهها از مباحث فصل ابتدایی است. در فصل دوم پیرامون عملگرها، اتصال رشتهها و تولید اعداد تصادفی بحث شده است. در فصل سوم به برنامه نویسی اندروید، تغییر رنگ پسزمینه و کار با فونت و دوربین اشاره شده است.
مبانی نظری و عملی تولید محتوای الکترونیکی (نرمافزار آموزشی)
معرفی کتاب
همزمان با پیشرفت فناوریهای اطلاعاتی توجه به محتوای الکترونیکی و تولید آن افزایش یافته است. کتاب حاضر با هدف معرفی تولید محتوای الکترونیکی در هفت فصل تدوین شده است. در دو فصل ابتدایی مفاهیم حوزه یادگیری و تکنولوژی آموزشی، تعاریف، عناصر و مزایای محتوای الکترونیکی، مراحل تولید محتوا و نرمافزارهای مورد نیاز بحث میشود. از فصل سوم تا ششم روشهای تهیه هر یک از عناصر محتوا تشریح میشوند و در انتها نیز نحوه تولید و انتشار این محتوا در نرمافزار «اتوپلی» آموزش داده شده است.
مرجع کامل Autodesk 3ds Max 2018
معرفی کتاب
3DS MAX از برنامه های گرافیک رایانهای در زمینه طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی است. این برنامه امکان این را دارد که کاربر، طرح ها، اجسام، شخصیت های سه بعدی و انیمیشن های با کیفیت را در زمانی کوتاه به وجود آورد. با دقت در کتاب پیش رو که به شیوه ای مصور تدوین شده است، میتوان با تمرینها و قابلیتهای این برنامه و نحوه نصب آن همراه با پیکر بندی مسیرها و شناخت اجزای تشکیل دهنده محیط آشنا شد. این اثر در 12 فصل مخاطب را با ایجاد و ویرایش موضوعهای پایهای از جمله به کار بردن منوها و تغییر شکل و جهت دهی موضوعاتی نظیر چرخش یا حرکت آشنا می سازد. نسخه برداری از موضوعها، کار با توابع اصلاحگر و انواع دستورها، کار با موضوع های دو بعدی و مدل های مرکب نیز از امکانات دیگر این برنامه است.