هوش، دقت، تمرکز (1) اول دبستان
معرفی کتاب
مغز و اندیشه با تمرینهای ویژه پرورش مییابند. اگر فعالیتهای کمکآموزشی کودک بجا و درست انتخاب شوند، میتوانند در تقویت هوش او مؤثر باشند. این کتاب شامل بازیهای فکری و تمرینهای متنوع مربوط به دقت و توجه است. کودک باید به دقت به تصویرها نگاه کند و بعد از فکر کردن، پاسخ را بگوید. فعالیتهای این جلد برای دانشآموزان اول دبستان طراحی شدهاند.
مغز من و رنگآمیزی6 تجربه آرامش در ژرفای رنگها
معرفی کتاب
کتاب حاضر نوعی رنگآمیزی برای بزرگسالان است. موضوع این جلد از مجموعه کتابهای "باشگاه مغز" موقعیت زمانی پردازشهای مغزی است. نویسنده در ابتدا پنج وضعیت اصلی قابل تفکیک مغز شامل مغز سرگردان، مغز در گذشته، مغز در آیندۀ نزدیک، مغز در آیندۀ دور و مغز در زمان حال را تشریح میکند. بعد از توضیح ذهنآگاهی و دروننگری، پرسشنامهای در این زمینه ارائه شده است که خواننده میتواند نمرۀ خود را در هر هشت حوزۀ اصلی پس از پاسخگویی به آن محاسبه کند. بقیه صفحات کتابحاوی نقاشی های آماده رنگ آمیزی است.
مغز من و رنگآمیزی4 تمرین مدیریت تمایلات و احساسات
معرفی کتاب
کتاب حاضر جلد چهارم از مجموعۀ کتابهای "باشگاه مغز" است و به موضوع تاثیر رنگآمیزی بر مغز انسان اختصاص دارد. در این کتاب مجموعهای از نقوش اسبهای متفاوت برای تقویت مهارت مدیریت کردن احساسات با استفاده از رنگآمیزی گنجانده شده است. ابزار خوب برای رنگآمیزی مانند مداد رنگی، پاستل و مداد شمعی، ماژیک، گواش و آبرنگ و حتی خودکار در ابتدای کتاب معرفی شده اند.
دنیای طرح و رنگ برای دختران
معرفی کتاب
این کتاب به علاقهمندان طراحی کمک میکند تا به صورت بداهه و بدون نقشه، در کار هنری خلاقیت داشته باشند. "برای ماهیها یک خانۀ شگفتانگیز بکش"، "قفس همسترها را با اسباببازیها پرکن" و "قشنگترین تلفن همراه دنیا را طراحی کن" عناوین بعضی از مطالبی است که در این کتاب از مجموعۀ "بازیگوشی در طراحی" آمده است. در کتاب از دختران خواسته شده است که نقاشیها و طراحی خلاقانۀ خود را در جاهای خالی بکشند.
دنیای طرح و رنگ برای پسران
معرفی کتاب
این جلد از مجموعۀ "بازیگوشی در طراحی" به علاقهمندان طراحی کمک میکند طرحی بدون نقشه و به صورت بداهه بکشند. نویسنده این کتاب را طبق علائق پسران طراحی کرده و در متن برای جلب مشارکت خوانندگان، از عناوینی مانند "یک بازی جالب رایانهای طراحی کن"، "اسب آبی چی خورده است"، "دومینو را کامل کن"، "برای او یک موتور پرواز طراحی کن"، "ترسناکترین ترن هوایی ممکن را طراحی کن" استفاده کرده است. در هر صفحه یک نقاشی نیمهتمام یا متن کوتاه به عنوان راهنمایی آمده است که خواننده باید آن را کامل کند.