Skip to main content

رایانه سوم دبستان

معرفی کتاب
رایانه ابزاری است که امروزه اطلاع از نحوۀ کارکرد آن و کار با آن نوعی سواد محسوب می‌شود. کتاب حاضر که بر اساس سرفصل‌های آموزشی استاندارد بنیاد «ICDL» تنظیم شده‌است، در ابتدا دستگاه‌های ورودی و خروجی رایانه و سیستم عامل را به کودک پایۀ سوم دبستان می‌آموزد. سپس کار با رایانه در مراحل ویندوز، نوار وظیفه، درایو، پوشه، آیکن، سطل بازیافت، دستورهای کپی و چسباندن و نیز کار با واژه‌پرداز ورد، از مرحلۀ تایپ متن در صفحه تا اصلاح اشتباه و تغییر نام و ذخیرۀ آن، و نیز برنامۀ پابلیشر و کار با آن آموزش داده می شود.

بیل گیتس چه کسی است؟

معرفی کتاب
نویسنده در کتاب حاضر در زندگی "بیل گیتس" را درقالب داستان شرح می‌دهد. "ویلیام هنری گیتس سوم" در 28 اکتبر سال 1955 میلادی در شهر سیاتل واشنگتن به دنیا آمد. او را در خانه، "تری" صدا می‌زدند اما مردم به او "بیل" می‌گفتند. خواندن تمام صفحات یک دانشنامه از اول تا آخر، مواجهه با اولین کامپیوتر یعنی ماشین تله تایپ، آغاز به تحصیل در دانشگاه هاروارد، ترک کردن دانشگاه و تأسیس شرکت “مایکروسافت” از جمله اتفاقات زندگی بیل گیتس است. در ادامه، نویسنده به میلیادرشدن "بیل کیتس"، ازدواج او، تولد فرزندانش و تأسیس بنیاد خیریۀ او و همسرش اشاره می‌کند.

پژوهش‌های مبتنی بر فناوری برای مقطع راهنمایی

معرفی کتاب
در دهه‌های اخیر، جهان ضمن گام‎های سریعی که به سوی پیشرفت و فناوری برداشته ، در حرکتی چند سویه به طرف پیچیدگی و گستردگی علم نیز پیش رفته است. کتاب حاضر شامل پنج بخش و بیست و هفت فصل در زمینۀ پژوهش‌های مبتنی بر فناوری است. نویسنده در بخش اول مباحثی مانند فرضیه‌ها، نظریه‌ها، مدلها و پژوهشهای علمی و استانداردهای علم فناوری را مطرح میکند. بخش دوم شامل مباحث مربوط به علوم فیزیکی است و در بخش سوم مباحثی مانند مشاهدۀ ابزارهای نجومی، کاربرد GPS در کلاس و مشاهدۀ آتشفشان‌ها بررسی می‌شود. در بخش چهارم مطالبی در زمینۀ علوم زندگی و کاربرد علوم عمومی و فناوری‌ها گنجانده شده است.

مرجع کامل Autodesk 3ds Max 2018

معرفی کتاب
‌ 3DS MAX از برنامه های گرافیک رایانه‌ای در زمینه طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی است. این برنامه امکان این را دارد که کاربر، طرح ها، اجسام، شخصیت های سه بعدی و انیمیشن های با کیفیت را در زمانی کوتاه به وجود آورد. با دقت در کتاب پیش رو که به شیوه ای مصور تدوین شده است، می‌توان با تمرین‌ها و قابلیت‌های این برنامه و نحوه نصب آن همراه با پیکر بندی مسیرها و شناخت اجزای تشکیل دهنده محیط آشنا شد. این اثر در 12 فصل مخاطب را با ایجاد و ویرایش موضوع‌های پایه‌ای از جمله به کار بردن منوها و تغییر شکل و جهت دهی موضوعاتی نظیر چرخش یا حرکت آشنا می سازد. نسخه برداری از موضوع‌ها، کار با توابع اصلاح‌گر و انواع دستورها، کار با موضوع های دو بعدی و مدل های مرکب نیز از امکانات دیگر این برنامه است.

مرجع کوچک کلاس آموزشی Windows 10

معرفی کتاب
از فراگیرترین سیستم‌های عامل، ویندوز است. در این میان ویندوز 10 با تغییرات در نوع قبلی، کنترل بیشتری بر سیستم دارد. توجه بیشتر به محیط میز کار و کاربران سنتی آن باعث نشده که کاربران ابزارهای لمسی فراموش شوند. در کتاب پیش رو که به ویژگی‌های ویندوز 10 اشاره دارد، کاربر می‌تواند راحت‌تر بین ماوس و صفحه کلید را هماهنگ کند. این اثر در سه فصل و همراه تصاویر پنجره‌های مربوط، نصب ویندوز، آماده سازی و آشنایی با منوها را آموزش می‌دهد. هم چنین در پایان کتاب، مخاطب می‌تواند با کلیدهای میانبر نیز آشنایی یابد.

مرجع کوچک کلاس برنامه نویسی R

معرفی کتاب
نرم افزار برنامه نویسی R در اصل با اشیا سر و کار دارد. این اشیا ممکن است بردار، ماتریس، تابع، نتیجه حاصل از یک تابع یا حتی ترکیبی از چند نوع تابع باشند. اشیای گفته شده همراه بسته‌های نرم افزاری R هستند. R قابلیت دانلود از وب سایت CRAN را دارد. برای این که بتوان R را در یک پوشه راه اندازی کرد، باید آن را اجرا نمود. پس از آن، در نوار منویی که بالای صفحه قرار دارد، روی FILE و سپس روی گزینه... CHANG DIR کلیک کنید. کتاب حاضر در 17 فصل و در صفحاتی مصور، مبانی اولیه R، عملگرهای تخصصی، حالات و کلاس های اشیا مانند complex و RAW را و یا قاب داده و تاریخ را تبیین می کند. توابع، ورود و خروج داده ها، کنترل جریان، توابع مثلثاتی یا استفاده از ترفندها از دیگر بخش‌های این اثر است.

مرجع کامل Excel 2016

معرفی کتاب
اکسل یکی از پر کار بردترین برنامه های صفحه گسترده است. یکی دیگر از ویژگی‌های آن چند بعدی بودن است که در عین حال محاسبه عددی را نیز انجام می‌دهد. آن چه در کتاب پیش رو بررسی می‌شود، ویژگی‌های جدید اکسل 2016 نسبت به اکسل 2013 است. این اثر به شکلی مصور و در 29 فصل به کاربردهای اکسل، ویرایش داده‌های کاربرگ، عملیات اصلی مربوط به کاربرگ و سلول‌ها اشاره می‌کند. هم‌چنین اشاره به جدول‌ها، فایل‌ها، ساخت الگوها، کار با فرمول‌ها و توابع و ساخت نمودار از دیگر درس‌های کتاب است. در فصل‌های دیگر کتاب نمایش داده‌ها با قالب بندی شرطی، استفاده از تصاویر، محافظت از داده‌ها، تحلیل داده‌ها و ضمیمه‌هایی در ارتباط با کلیدهای میان بر مطرح شده است.

کتاب جامع دهم هنرستان شبکه و نرم‌افزار رایانه

معرفی کتاب
در شاخه فنی و حرفه ای و کار و دانش هنرستان های فنی نیز لازم است کتاب‌های درسی بر پایه آموزش تعاملی و دو سویه طراحی شوند. به همین دلیل کتاب کمک درسی حاضر نیز تمرین های متنوعی از سطح دانشی تا مهارت و نگرش را در ارتباط با توسعه فناوری و تاریخچه رایانه، مبانی و الگوریتم تا حل مسأله و جامعه اطلاعاتی دارد. در واقع اثر پیش رو دارای فهرستی بر اساس پنج مضمون است. در بخش " درخت دانش " یک آشنایی کلی با مباحث کتاب ارائه می‌شود. " درسنامه " در ابتدای هر فصل حاوی خلاصه نکات مهم برای یادگیری است و مهم‌ترین موضوعات را به صورت پر رنگ آورده است. " تمرین‌ها " فصل دیگری از کتاب است که دارای سؤالات چهار گزینه‌ای، جای خالی، صحیح / غلط و پاسخ‌های کوتاه یا تشریحی است. " پاسخ نامه " در پایان هر فصل نیز شامل پاسخ‌های کلیدی یا تشریحی مطالب مربوطه از جمله کاربری رایانه، طراحی گرافیکی، تولید چند رسانه‌ای و...می‌باشد.

رایانه دوم دبستان

معرفی کتاب
رایانه ابزاری است که امروزه اطلاع از نحوۀ کارکرد آن و کار با آن نوعی سواد محسوب می‌شود. کتاب حاضر که بر اساس سرفصل‌های آموزشی استاندارد بنیاد «ICDL» تنظیم شده‌است، در ابتدا اجزای اصلی و جانبی رایانه و مفاهیم سخت‌افزار و نرم‌افزار را به کودک پایۀ اول دبستان می‌آموزد. سپس کار با رایانه در مراحل ویندوز، نوار وظیفه، درایو، مرورگر فایل، پوشه، آیکن، سطل بازیافت، دستورهای کپی و چسباندن و نیز کار با واژه‌پرداز ورد، از مرحلۀ تایپ متن در صفحه تا اصلاح اشتباه و تغییر نام و ذخیرۀ آن، آموزش داده می شود.

آموزش آسان تولید محتوای الکترونیکی

معرفی کتاب
محتوای الکترونیکی مجموعه‌ای از عکس ها، متن ها و انیمیشن‌های صوتی و تصویری است که به کمک برنامه های مختلف ساخت و تولید محتوا پدید آمده و در قالب بسته آموزشی معرفی می شود. کتاب پیش رو در سه بخش تهیه شده است، که در بخش اول به مبانی چند رسانه ای و مراحل تهیه یک بسته آموزشی چند رسانه ای می پردازد. بخش دوم کتاب به آموزش نرم افزارهای مهم در زمینه چند رسانه‌ای مانند نرم افزارauto media studio در ساخت بسته آموزشی، تهیه بنر با Sothink و... می پردازد. بخش پایانی کتاب به 35 سؤال در حوزه چند رسانه‌‏ای و محتوای الکترونیکی از جمله چگونگی ساخت دکمه‌های سه حالته در نرم افزار فتو ایمپکت و...پاسخ داده است.