بازی برنامهنویسی برای کوچولوها (کامپیوتر)
معرفی کتاب
برنامهنویسی به زبان ساده، یعنی دادن دستورهایی به منظور انجام کاری. آموختن برنامهنویسی توانایی تفکر تحلیلی، مهارت حل مسئله و تفکر منطقی را در ما تقویت میکند که جزو نیازهای اصلی هر شغلی در آینده است. داشتن این توانمندی کودک را برای دنیای امروز و آینده آماده میسازد. در این کتاب سؤالهایی مطرح شده است که به کودک کمک میکند نقادانه فکر کند، توانایی حل مسئله و تفکر منطقی را از طریق بازی بیاموزد.
برنامهنویسی کودکان و نوجوانان به زبان ساده با اسکرچ
معرفی کتاب
در کتاب حاضر علاوه بر اهمیت وجود رایانهها، به تبیین توسعه آموزش رایانه و برنامه نویسی اشاره شده است. به نظر دانشمندان در آینده کودکانی که نتوانند برنامه نویسی کنند، بی سوادند. یکی از چالشها در یادگیری زبان برنامه نویسی نمایش متنی کدها است. یکی از راه حلها در این زمینه، آموختن استفاده از زبان برنامه نویسی تصویری اسکرچ با هدف شاد، جذابتر کردن و طراحی بازی و انیمیشن در فرایند برنامه نویسی است. اثر پیش رو در 11 فصل به معرفی اسکرچ، نصب برنامه، نحوه اجرای کدها، حرکت و تصویر و نشان دادن چند بازی اقدام کرده است.
آموزش گام به گام جاوا اسکریپت همراه با مثالهای کاربردی و تمرینهای تکمیلی
معرفی کتاب
نویسندۀ این کتاب کوشیده است مفاهیم جاوا اسکریپت را بهصورت ساده و روان، با آوردن مثالهایی در هر باره، شرح دهد. تمرینهای تکمیلی نیز به عمیقشدن مطالب آموختهها کمک میکنند. تفاوتهای جاوا و جاوا اسکریپت، تقسیمبندی زبانها، نمایش دادهها و موارد جزئی و تخصصی جاوا اسکریپت در این کتاب آمدهاند.
آموزش کاربردی زبان برنامهنویسی ++C
معرفی کتاب
این کتاب حاضر مرجعی است شامل مطالب علمی و تخصصی در مورد زبان برنامهنویسی++c . در ابتدای کتاب مقدماتی دربارۀ آشنایی با رایانه و الگوریتم آمده و سپس مبانی زبان++c . دیگر مباحث کتاب نیز عبارتاند از: عملگرها و اولویتها در زبان ++c، ساختار شرطی، ساختار حلقه، آرایهها، رشتهها، ساختار، اشارهگرها و توابع.
کارگاه آموزشی HTML5, CSS3 به همراه پروژههای کاربردی عملی و ضمایم کاربردی
معرفی کتاب
آموزش« اچتیامال» و «سیاساس» در قالب پروژههای کاربردی و عملی و مبتنی بر کارگاههای آموزشی، محتوای این کتاب را شکل میدهد. مباحث از مقدمهای بر مفاهیم وب و اچتیامال و کار با تصویرهای اچتیامال شروع میشود و تا کار با پیوندها، لیستها، و نیز سیاساس و استایلبندی، تقسیمبندی بخشهای یک صفحه و حاشیهها ادامه مییابد تا تمام مفاهیم مرتبط به کاربر آموزش داده شوند.
اسکرچ
معرفی کتاب
اسکرچ یک زبان برنامهنویسی تصویری است که با یادگیری آن میتوان در محیطی جذاب، با اصول برنامهنویسی آشنا شد. این کتاب را بنیاد ICDL ایران بر اساس استاندارد برنامۀ اسکرچ طراحی کرده است. اسکرچ، حرکت در جهتهای متفاوت، تکرار کدها، متغیر و بررسی یک موقعیت در برنامه، از جمله مباحث کتاب هستند که به صورت رنگی و به زبانی کاملاً ساده آموزش دادهشدهاند.
ساخت انیمیشن دیجیتالی
معرفی کتاب
ساخت انیمیشن دیجیتال کار چندان سختی نیست. کتاب حاضر نرمافزاری را معرفی میکند که مخاطب نوجوان میتواند با آن انیمیشن بسازد. وسایل لازم برای اینکار کامپیوتر متصل به اینترنت و یک حساب کاربری در «اسکرچ» است. یادگیری اساس انیمیشنهای دوبعدی و سپس طراحی شخصیتهای کارتونی در این کتاب توضیح داده شدهاند.