Skip to main content

کاراکوری: چگونه مدل‌های کاغذی متحرک بسازیم

معرفی کتاب
کاراکوری واژه‌ای ژاپنی به معنی سازوکار است، اما امروزه این واژه معمولاٌ به معنی عروسک‌های متحرک سنتی ژاپنی است که بین قرن 17 تا 19 میلادی در این کشور بسیار رواج داشته است. در این کتاب خواننده با پیشینه و مکانیسم کار و روش ساخت این عروسک‌های متحرک آشنا می‌شود. کتاب از پنج بخش تشکیل شده است و شامل پیشینه این هنر در ژاپن، معرفی مکانیسم‌ها و قوانین فیزیکی است. روش ساخت و الگوهای لازم برای ساخت برخی از نمونه‌های معرفی شده نیز در بخش‌های بعدی ارائه شده است.

70 معمای تصویری

معرفی کتاب
هوش و تقویت آن همواره در آموزش مورد توجه بوده است. بستۀ حاضر، در واقع تعدادی کارت بازی فکری است که به منظور پرورش ذهن و تقویت هوش تدارک دیده ‌شده‌اند. در مجموع، این بسته 74 معمای تصویری را دربرمی‌گیرد. در داخل بسته یک ماژیک وایت‌برد قراردارد تا مخاطب بتواند جواب معماها را روی کارت‌ها که قابلیت پاک‌شدن دارند، بنویسد و اگر لازم بود پاک کند تا به جواب برسد. نام بعضی از بازی‌های کتاب عبارت‌است از: زنجیرهای دوقلو، کلاه‌های مهمانی، معماهای فامیلی، مارپیچ جوجه‌ها، حراج در زهل و مارپیچ شمشادی.

85 معمای شماره‌ای

معرفی کتاب
معما و حل آن به تقویت هوش و پرورش ذهن کمک می‌کند. بستۀ حاضر، در واقع تعدادی کارت بازی فکری است که به منظور پرورش ذهن و تقویت هوش تدارک دیده ‌شده‌اند. در مجموع، این بسته 85 معمای شماره‌ای را دربرمی‌گیرد. در داخل بسته یک ماژیک وایت‌برد قراردارد تا مخاطب بتواند جواب معماها را روی کارت‌ها که قابلیت پاک‌شدن دارند، بنویسد و اگر لازم بود پاک کند تا به جواب برسد. نام بعضی از بازی‌های کتاب عبارت‌است از: من کیستم، جوندۀ اعداد، امتیاز صفحۀ دارت، مار و پله، شکموی اول خور و مزرعۀ پروانه‌ها. پاسخ تمام معماها در کتاب آمده‌است.

49 بازی هوش

معرفی کتاب
هوش و تقویت آن همواره در آموزش مورد توجه بوده است. بستۀ حاضر در واقع تعدادی کارت بازی فکری است که به منظور پرورش ذهن و تقویت هوش تدارک دیده ‌شده‌اند. در مجموع، این بسته 49 معمای هوشی را دربرمی‌گیرد که مخاطب با حل آن‌ها می‌تواند ضریب هوشی خود را بسنجد. در داخل بسته یک ماژیک وایت‌برد قراردارد تا مخاطب بتواند جواب معماها را روی کارت‌ها که قابلیت پاک‌شدن دارند، بنویسد و اگر لازم بود پاک کند تا به جواب برسد. نام بعضی از بازی‌های کتاب عبارت‌است از: تقسیم دایره، مربع سازی، رسم خط، خطای دید وموش‌های بازیگوش.

74 معمای هوش

معرفی کتاب
هوش و تقویت آن همواره در آموزش مورد توجه بوده است. بستۀ حاضر، در واقع تعدادی کارت بازی فکری است که به منظور پرورش ذهن و تقویت هوش تدارک دیده ‌شده‌اند. در مجموع، این بسته 74 معمای هوشی را دربرمی‌گیرد. در داخل بسته یک ماژیک وایت‌برد قراردارد تا مخاطب بتواند جواب معماها را روی کارت‌ها که قابلیت پاک‌شدن دارند، بنویسد و اگر لازم بود پاک کند تا به جواب برسد. نام بعضی از بازی‌های کتاب عبارت‌است از: کدام نقشه، دایناسور نقطه‌ای، هیولا در تاریکی، اشتباه قرون وسطایی، حشرۀ شکمو و کشتی نقطه‌ای.

ذهن پویا، پایه ششم دفتر 1

معرفی کتاب
کاربرد آموخته‌ها در زندگی واقعی از ملزومات آموزش معنادار است. کتاب حاضر مجموعه‌ای است شامل سه دفتر که متناسب با آموخته‌های درسی مدرسه‌ای دانش‌آموزان پایۀ ششم ابتدایی تنظیم شده‌است. محتوای کتاب در قالب سؤال‌هایی است که از مطالب کتاب‌های درسی انتخاب شده‌اند. نویسنده کوشیده است، محتوایی تنظیم کند که دانش‌آموزان را جذب کند. سؤالات این کتاب‌ها بیشتر بر حل مسئله تمرکز می‌کنند و نمونه‌هایی از زندگی واقعی را دربردارند. توجه به پرورش هوش‌های چندگانه نیز در این مجموعه مطرح است. جواب‌های هر سؤال نیز در پشت هر کارت آمده‌اند.

ذهن پویا، پایه پنجم دفتر سوم

معرفی کتاب
کودکان گاهی می‌خواهند بدانند از آنچه در مدرسه می‌آموزند، در زندگی واقعی چه استفاده‌ای می‌شود. کتاب حاضر مجموعه‌ای است شامل سه دفتر که متناسب با آموخته‌های درسی مدرسه‌ای دانش‌آموزان پایۀ پنجم ابتدایی تنظیم شده‌است. محتوای کتاب در قالب سؤال‌هایی است که از مطالب کتاب‌های درسی انتخاب شده‌اند. نویسنده کوشیده است، محتوایی تنظیم کند که دانش‌آموزان را جذب کند. سؤالات این کتاب‌ها بیشتر بر حل مسئله تمرکز می‌کنند و نمونه‌هایی از زندگی واقعی را دربردارند. توجه به پرورش هوش‌های چندگانه نیز در این مجموعه مطرح است. جواب‌های هر سؤال نیز در پشت هر کارت آمده‌اند.

آزمایش‌های علمی خانوادگی: 53 آزمایش شگفت‌انگیز با اعضای خانواده

معرفی کتاب
برای درک عمیق علوم و کاربردهای آن‌ها باید بتوانیم آن‌ها را تجربه کنیم. کتاب حاضر برای مخاطب فرصتی فراهم می‌سازد که ضمن انجام آزمایش علمی، تجربه‌های جدید کسب کند و تفریح کند. آزمایش‌های کتاب را می‌توان فردی یا گروهی و با ساده‌ترین وسایل موجود در خانه انجام داد. بیش از پنجاه آزمایش علمی و سرگرم‌کننده در این کتاب موجود است. در پایان هر آزمایش مفاهیم علمیِ مبنای آزمایش و روش‌ طراحی آزمایش‌های جدید و آزمودن فرضیه‌های گوناگون تشریح شده‌اند.

تابستانه سوم دبستان

معرفی کتاب
اگر دانش‌آموزی دوست داشته باشد در تابستان درس‌های سال تحصیلی قبل یا بعد را مرور کند تا با آمادگی بیشتری به مدرسه برود، کتاب حاضر به او کمک می‌کند. این کتاب مجموعه‌ای است از فعالیت‌هایی که بر اساس سن و پایۀ تحصیلی تفکیک شده‌اند و برای فصل تابستان دانش‌آموزان سال سوم دبستان تهیه شده‌اند. کتاب ده قسمت دارد و هر قسمت مخصوص یک هفته است. فعالیت‌ها بر اساس اهداف و سطوح عملکرد هر حوزه از برنامۀ درسی و مطابق کتاب‌های درسی طراحی شده‌اند و شامل بازی، داستان، کارگاه نویسندگی، معما و کاردستی می‌شوند. فعالیت های نوشتنی در خود کتاب قابل انجام هستند.

بازی‌های شاد کودکانه برای ارتقای سطح هوش: 101 بازی آسان برای افزایش هوش کودکان

معرفی کتاب
بازی در ارتقای سطح هوش کودکان بسیار مؤثر است و آن ها را در کسب تجربه و دانش‌های جدید یاری می‌کند. در این کتاب بازی‌هایی مطرح می‌شوند که سطح هوشیاری کودکان را در چهار زمینۀ مهارت‌های «دیداری -فضایی، کلامی-زبانی، حسی-حرکتی، و ریاضی» افزایش می‌دهند. هر دسته از این بازی‌ها برای گروه‌های سنی زیر شش سال، بالای شش‌سال و تمام سنین، به طور جداگانه، دسته‌بندی شده‌اند. عنوان‌های بعضی از بازی‌های تمام سنین عبارت‌اند از: توپ کانگورویی؛ بازی فرهنگ لغت؛ اندازه‌گیری کف دست؛ بازی با علائم؛ از این راه برو.