Skip to main content

مبانی نظری و عملی تولید محتوای الکترونیکی (نرم‌افزار آموزشی)

معرفی کتاب
هم‌زمان با پیشرفت فناوری‌های اطلاعاتی توجه به محتوای الکترونیکی و تولید آن افزایش یافته است. کتاب حاضر با هدف معرفی تولید محتوای الکترونیکی در هفت فصل تدوین شده است. در دو فصل ابتدایی مفاهیم حوزه یادگیری و تکنولوژی آموزشی، تعاریف، عناصر و مزایای محتوای الکترونیکی، مراحل تولید محتوا و نرم‌افزارهای مورد نیاز بحث می‌شود. از فصل سوم تا ششم روش‌های تهیه هر یک از عناصر محتوا تشریح می‌شوند و در انتها نیز نحوه‌ تولید و انتشار این محتوا در نرم‌افزار «اتوپلی» آموزش داده شده است.

مرجع کامل Autodesk 3ds Max 2018

معرفی کتاب
‌ 3DS MAX از برنامه های گرافیک رایانه‌ای در زمینه طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی است. این برنامه امکان این را دارد که کاربر، طرح ها، اجسام، شخصیت های سه بعدی و انیمیشن های با کیفیت را در زمانی کوتاه به وجود آورد. با دقت در کتاب پیش رو که به شیوه ای مصور تدوین شده است، می‌توان با تمرین‌ها و قابلیت‌های این برنامه و نحوه نصب آن همراه با پیکر بندی مسیرها و شناخت اجزای تشکیل دهنده محیط آشنا شد. این اثر در 12 فصل مخاطب را با ایجاد و ویرایش موضوع‌های پایه‌ای از جمله به کار بردن منوها و تغییر شکل و جهت دهی موضوعاتی نظیر چرخش یا حرکت آشنا می سازد. نسخه برداری از موضوع‌ها، کار با توابع اصلاح‌گر و انواع دستورها، کار با موضوع های دو بعدی و مدل های مرکب نیز از امکانات دیگر این برنامه است.

مرجع کامل Java

معرفی کتاب
جاوا از زبان‌های برنامه نویسی و دارای کاربرد در برنامه نویسی اندروید برای تلفن‌های هوشمند است. به همین منظور در کتاب حاضر که راهنمای جامع زبان برنامه نویسی جاوا ست دستورات نحوی، واژه‌های کلیدی و اصول برنامه نویسی جاوا برای توسعه، اشکال زدایی و اجرای برنامه در 32 فصل معرفی شده است. زبان جاوا، توسعه نرم افزاری با استفاده از جاوا، انواع داده‌ و متغیرها، عملگرها، عبارات کنترلی و برنامه ریزی چند نخی عنوان‌های چند فصل این کتاب است. با مطالعه کتاب می توان با دیگر فصل های آن مانند حاشیه نویسی، ورودی و خروجی، شبکه و کار با پنجره ها و عبارت‌های منطقی و سایر پکیج ها آشنا شد. در این اثر هم‌چنین کتابخانه A p I نیز مطرح شده است.

مرجع کوچک کلاس آموزشی Windows 10

معرفی کتاب
از فراگیرترین سیستم‌های عامل، ویندوز است. در این میان ویندوز 10 با تغییرات در نوع قبلی، کنترل بیشتری بر سیستم دارد. توجه بیشتر به محیط میز کار و کاربران سنتی آن باعث نشده که کاربران ابزارهای لمسی فراموش شوند. در کتاب پیش رو که به ویژگی‌های ویندوز 10 اشاره دارد، کاربر می‌تواند راحت‌تر بین ماوس و صفحه کلید را هماهنگ کند. این اثر در سه فصل و همراه تصاویر پنجره‌های مربوط، نصب ویندوز، آماده سازی و آشنایی با منوها را آموزش می‌دهد. هم چنین در پایان کتاب، مخاطب می‌تواند با کلیدهای میانبر نیز آشنایی یابد.

مرجع کوچک کلاس برنامه نویسی R

معرفی کتاب
نرم افزار برنامه نویسی R در اصل با اشیا سر و کار دارد. این اشیا ممکن است بردار، ماتریس، تابع، نتیجه حاصل از یک تابع یا حتی ترکیبی از چند نوع تابع باشند. اشیای گفته شده همراه بسته‌های نرم افزاری R هستند. R قابلیت دانلود از وب سایت CRAN را دارد. برای این که بتوان R را در یک پوشه راه اندازی کرد، باید آن را اجرا نمود. پس از آن، در نوار منویی که بالای صفحه قرار دارد، روی FILE و سپس روی گزینه... CHANG DIR کلیک کنید. کتاب حاضر در 17 فصل و در صفحاتی مصور، مبانی اولیه R، عملگرهای تخصصی، حالات و کلاس های اشیا مانند complex و RAW را و یا قاب داده و تاریخ را تبیین می کند. توابع، ورود و خروج داده ها، کنترل جریان، توابع مثلثاتی یا استفاده از ترفندها از دیگر بخش‌های این اثر است.

مرجع کامل Excel 2016

معرفی کتاب
اکسل یکی از پر کار بردترین برنامه های صفحه گسترده است. یکی دیگر از ویژگی‌های آن چند بعدی بودن است که در عین حال محاسبه عددی را نیز انجام می‌دهد. آن چه در کتاب پیش رو بررسی می‌شود، ویژگی‌های جدید اکسل 2016 نسبت به اکسل 2013 است. این اثر به شکلی مصور و در 29 فصل به کاربردهای اکسل، ویرایش داده‌های کاربرگ، عملیات اصلی مربوط به کاربرگ و سلول‌ها اشاره می‌کند. هم‌چنین اشاره به جدول‌ها، فایل‌ها، ساخت الگوها، کار با فرمول‌ها و توابع و ساخت نمودار از دیگر درس‌های کتاب است. در فصل‌های دیگر کتاب نمایش داده‌ها با قالب بندی شرطی، استفاده از تصاویر، محافظت از داده‌ها، تحلیل داده‌ها و ضمیمه‌هایی در ارتباط با کلیدهای میان بر مطرح شده است.

برنامه‌نویسی با پایتون 3

معرفی کتاب
زبان های برنامه‌نویسی زبان‌های صوری هستند که به‌ منظور نشان دادن اعمال انجام شده به وسیله کامپیوتر طراحی شده‌اند. در این کتاب به مقدمات زبان برنامه‌نویسی پایتون همراه با مفاهیم کلی برنامه‌نویسی اشاره شده است. مقادیر، دستورها، توابع، ساختمان داده‌ها و چگونگی کار با فایل و پایگاه داده‌ها، هم‌چنین برنامه‌نویسی شی‌گرا و تکنیک‌های اشکال‌زدایی مطالب کتاب را تشکیل می‌دهند. لوح فشرده همراه کتاب شامل ویدئوی آموزشی، مفسر این زبان، نحوه نصب و کدهای موجود در کتاب است.

کتاب جامع دهم هنرستان شبکه و نرم‌افزار رایانه

معرفی کتاب
در شاخه فنی و حرفه ای و کار و دانش هنرستان های فنی نیز لازم است کتاب‌های درسی بر پایه آموزش تعاملی و دو سویه طراحی شوند. به همین دلیل کتاب کمک درسی حاضر نیز تمرین های متنوعی از سطح دانشی تا مهارت و نگرش را در ارتباط با توسعه فناوری و تاریخچه رایانه، مبانی و الگوریتم تا حل مسأله و جامعه اطلاعاتی دارد. در واقع اثر پیش رو دارای فهرستی بر اساس پنج مضمون است. در بخش " درخت دانش " یک آشنایی کلی با مباحث کتاب ارائه می‌شود. " درسنامه " در ابتدای هر فصل حاوی خلاصه نکات مهم برای یادگیری است و مهم‌ترین موضوعات را به صورت پر رنگ آورده است. " تمرین‌ها " فصل دیگری از کتاب است که دارای سؤالات چهار گزینه‌ای، جای خالی، صحیح / غلط و پاسخ‌های کوتاه یا تشریحی است. " پاسخ نامه " در پایان هر فصل نیز شامل پاسخ‌های کلیدی یا تشریحی مطالب مربوطه از جمله کاربری رایانه، طراحی گرافیکی، تولید چند رسانه‌ای و...می‌باشد.

خودآموز تصویری Adobe Photoshop CC

معرفی کتاب
فتو شاپ از نرم افزارهای ویرایشگر تصویر به شمار می‌آید. در این نرم افزار می‌توان تصویر را احضار و جا به جا کرد یا با ابزارهای موجود، در آن تغییرات اساسی بر حسب شکل و رنگ داد. با دقت در کتاب مصور پیش رو می توان با کلیدهای میانبر، نصب برنامه، نوارهای منو، روش های ایجاد سند و ذخیره سازی خودکار فایل آشنا شد. هم‌چنین این اثر در 13 فصل و یک ضمیمه به تغییر شکل و ترکیب تصاویر، ناوبری سند، مدیریت لایه‌ها و ابزارهای روتوش تصویر اشاره دارد. هر چند کار اصلی فتو شاپ، تایپ متن نیست اما منویی با عنوان تایپ و برای پردازش متن دارد.

آموزش آسان تولید محتوای الکترونیکی

معرفی کتاب
محتوای الکترونیکی مجموعه‌ای از عکس ها، متن ها و انیمیشن‌های صوتی و تصویری است که به کمک برنامه های مختلف ساخت و تولید محتوا پدید آمده و در قالب بسته آموزشی معرفی می شود. کتاب پیش رو در سه بخش تهیه شده است، که در بخش اول به مبانی چند رسانه ای و مراحل تهیه یک بسته آموزشی چند رسانه ای می پردازد. بخش دوم کتاب به آموزش نرم افزارهای مهم در زمینه چند رسانه‌ای مانند نرم افزارauto media studio در ساخت بسته آموزشی، تهیه بنر با Sothink و... می پردازد. بخش پایانی کتاب به 35 سؤال در حوزه چند رسانه‌‏ای و محتوای الکترونیکی از جمله چگونگی ساخت دکمه‌های سه حالته در نرم افزار فتو ایمپکت و...پاسخ داده است.