آموزش برنامهنویسی برای کودکان و نوجوانان با نرمافزار Scratch
معرفی کتاب
اسکرچ یا موتور سازنده بازی نرم افزاری برای ساخت داستان های تعاملی، بازی یا پویا نمایی رایانه ای برای کودکان و نوجوانان است. مؤلف در کتاب پیش رو انواع دستورات برنامه نویسی، تنظیمات، داستان سازی و مقدمات ریاضی یا حرکت دادن اشیا با کمک این نرم افزار را توضیح می دهد. پخش صدای حیوانات مزرعه، نحوه بازگرداندن پروژه به حالت اولیه، عبارت های ترسیمی و...از جمله مباحث کتاب است. در صفحات پایانی این اثر، یک پروژه عملی گام به گام و تکمیلی به نام بازی "پرواز گربه بر فراز آسمان " معرفی شده است.
آموزش دستورهای سیستم عاملLinux
معرفی کتاب
سیستمهای عامل رایانهای، رابط میان نرمافزارها و عملکرد سختافزارها هستند. لینوکس نیز از سیستمهای عامل انعطاف پذیر، رایگان و دارای کد باز است که روی هر کامپیوتری در کنار ویندوز قابل نصب است. مؤلف در این کتاب علاوه بر بیان مفاهیم پایه، در شش فصل به تبیین راهنمای خط فرمان لینوکس و همچنین کار با سیستم فایل، محیط ked ، مفاهیم کلاسترها و نصب لینوکس اقدام کرده است.
آموزش تولید محتوای الکترونیکی برای کلاس درس
معرفی کتاب
ضرورت به کار گیری محتوای الکترونیکی و یادگیری روشهای تولید این محتوا در کلاسهای درس امروزی، آموزش را هدایت کرده و به کاربر ایدههای خلاقانه خواهد داد.
" آتوپلی مدیا استادیو"، با محیط گرافیکی چند رسانهای و ابزارهای فراوان، روشهای اصولی تولید برنامههای فرایند یاددهی-یادگیری منعطف در کلاس درس را نشان میدهد. استفاده از فایلهای رسانه، ایجاد مرورگرهای داخلی، امکان ساخت اسلاید و امکانات دیگر از ویژگیهای دیگر این نرم افزار است.
" آتوپلی مدیا استادیو"، با محیط گرافیکی چند رسانهای و ابزارهای فراوان، روشهای اصولی تولید برنامههای فرایند یاددهی-یادگیری منعطف در کلاس درس را نشان میدهد. استفاده از فایلهای رسانه، ایجاد مرورگرهای داخلی، امکان ساخت اسلاید و امکانات دیگر از ویژگیهای دیگر این نرم افزار است.
طراحی گرافیک برای وب و فضای مجازی
معرفی کتاب
ترکیب عوامل تصویری و تکنولوژی در طراحی وب، برای طراحان فضای مجازی اهمیت دارد. بنابر این طراحان در جذب مخاطب و منافع اقتصادی و فرهنگی میتوانند از این هنر استفاده ببرند. اثر حاضر در هفت فصل به مطالبی از جمله درک فضای مجازی، آشنایی با ارکان تشکیل دهنده صفحه وب، افزودن عناصر تصویری و گرافیکی و دیگر موارد پرداخته است.
طراحی حروف برای فونت فارسی
معرفی کتاب
بنا بر نیاز جامعه، طراحی خط و فونت فارسی، طراحی نشانه و طراحی هویت جامع بصری، اساسیترین درسهای پایه طراحی گرافیک در ارتباط تصویری هستند. تا قبل از رواج چاپ سربی در ایران تمام کتابهای فارسی به وسیله خوشنویسان کتابت میشد. در کمتر از یک دهه توجه طراحان گرافیک و مخاطبان به حروف فارسی تایپ فیس متمایز، جلب شده است. اثر حاضر در پی معرفی طراحی حروفی سالم با کمترین شباهتها و ایرادهاست.