Skip to main content

کلید تصویرسازی و شخصیت‌پردازی با ایلستریتور

معرفی کتاب
Adobe Illustrator از نرم افزار‌های طراحی دوبعدی است. این برنامه ویژه طراحی‌هایی است که در ابعاد متفاوت و با ویژگی‌های هندسی باشد. کتاب حاضر با انجام دادن چند پروژه عملی، آشنایی با این نرم افزار را آموزش می‌دهد.

کلید انیمیشن سه‌بعدی MAYA

معرفی کتاب
Autodesk Maya از نرم افزارهای مدل سازی و انیمیشن سه بعدی است. این برنامه در صنعت بازی‌های رایانه‌ای هم به کار می‌رود.مؤلف در این کتاب با آموزش طراحی صنعتی و هم‌چنین معماری به نوعی آشنایی مقدماتی با این نرم افزار را ممکن ساخته است.

کلید3DMAX متحرک‌سازی

معرفی کتاب
3D MAX از نرم افزارهای ‌آموزش حرکت دادن به اشیا و مفاهیم اصلی انیمیشن سازی سه بعدی است. کتاب پیش رو در قالب پروژه‌‌هایی از حرکت دادن طرح‌های موجودات زنده فریم به فریم تا استخوان بندی و صداگذاری را به مخاطب ارائه می‌دهد.

کلید 3DMAX مدل‌سازی

معرفی کتاب
این نرم افزار در طراحی، معماری، جلوه‌های ویژه سینمایی و انیمیشن سازی، امکاناتی سه بعدی ارایه می‌دهد.نگارنده در این کتاب در مراحلی عملی، طراحی داخلی یک آشپزخانه از اول تا آخر را به طور عملی و روی سنگ، چوب، فلز و انعکاس طبیعی آن‌ها را انجام داده تا واقعی جلوه کنند.

آموزش تولید محتوای الکترونیکی برای کلاس درس

معرفی کتاب
ضرورت به کار گیری محتوای الکترونیکی و یادگیری روش‌های تولید این محتوا در کلاس‌های درس امروزی، آموزش را هدایت کرده و به کاربر ایده‌های خلاقانه خواهد داد.
"‌ آتوپلی مدیا استادیو"، با محیط گرافیکی چند رسانه‌ای و ابزارهای فراوان، روش‌های اصولی تولید برنامه‌های فرایند یاددهی-یادگیری منعطف در کلاس درس را نشان می‌دهد. استفاده از فایل‌های رسانه، ایجاد مرورگرهای داخلی، امکان ساخت اسلاید و امکانات دیگر از ویژگی‌های دیگر این نرم افزار است.

طراحی گرافیک برای وب و فضای مجازی

معرفی کتاب
ترکیب عوامل تصویری و تکنولوژی در طراحی وب، برای طراحان فضای مجازی اهمیت دارد. بنابر این طراحان در جذب مخاطب و منافع اقتصادی و فرهنگی می‌توانند از این هنر استفاده ببرند. اثر حاضر در هفت فصل به مطالبی از جمله درک فضای مجازی، آشنایی با ارکان تشکیل دهنده صفحه وب، افزودن عناصر تصویری و گرافیکی و دیگر موارد پرداخته است.

طراحی حروف برای فونت فارسی

معرفی کتاب
بنا بر نیاز جامعه، طراحی خط و فونت فارسی، طراحی نشانه و طراحی هویت جامع بصری، اساسی‌ترین درس‌های پایه طراحی گرافیک در ارتباط تصویری هستند. تا قبل از رواج چاپ سربی در ایران تمام کتاب‌های فارسی به وسیله خوش‌نویسان کتابت می‌شد. در کمتر از یک دهه توجه طراحان گرافیک و مخاطبان به حروف فارسی تایپ فیس متمایز، جلب شده است. اثر حاضر در پی معرفی طراحی حروفی سالم با کمترین شباهت‌ها و ایراد‌هاست.

المپیاد کامپیوتر، سؤالات طبقه‌بندی‌شده مرحله اول و دوم

معرفی کتاب
کتاب حاضر سؤالات آزمون‌های چهارگزینه‌ای المپیاد رایانه در دو دهه اخیر است و حل مسایل وبررسی‌ راه حل‌ها را در خود دارد.این اثر در شش فصل شامل سؤالاتی است که به تدریج با دانش اندک ریاضی حل می شود و رفته رفته به ترکیبات، جبر، نظریه اعداد و هندسه و استفاده از الگوریتم‌ها می‌رسد.

برنامه‌نویسی، پایتون(2)

معرفی کتاب
فراگرفتن ‌برنامه ‌نویسی ‌توانایی ‌فردی‌ اشخاص ‌را در رشته‌های ‌گوناگون ‌بالا می‌برد. در این ‌کتاب، ابزارها و ملزومات ‌ورود به ‌برنامه‌نویسی ‌ذکر شده‌ اند. فصل‌های ‌اول ‌تا سوم ‌‌درباره ورود به ‌بازی‌سازی ‌و ساخت ‌برنامه‌های ‌کاربردی، ‌اطلاعاتی‌ به ‌هنرجویان می‌دهد. فصول ‌پایانی ‌راهنمای هنرجویان ‌برای ‌ورود به ‌شاخه ‌برنامه‌نویسی ‌الگوریتمی ‌و کسب‌ مهارت‌ حل ‌مسئله ‌با رایانه ‌است.

طراحی گرافیک متحرک

معرفی کتاب
این ‌اثر به ‌تحول تجربیات ‌بشری ‌در طراحی‌ گرافیک‌ متحرک ‌می پردازد. گرافیک ‌متحرک‌ استفاده از تکنولوژی ‌ویدئو یا انیمیشن‌ است که با ایجاد توهم ‌حرکت ‌در ظاهر عناصر بصری ‌ایجاد می‌شود. آشنایی با شیوه‌ها و تجربه‌های ‌گذشته ‌در این‌ زمینه ‌می‌تواند به ‌تحقق‌ ایده‌های‌ جدید بینجامد.