وَگی رفته مهمونی اردوی تابستونی
معرفی کتاب
"وگی ورجه" یک بچه قورباغه است که ذوق دارد با دوستهایش به اردو برود و قایقسواری کند. آماده شدن برای اردوی تابستانی کار سختی است. وگی میخواهد به بچهها نشان بدهد که مشکل برای همه است و حتی قورباغهها هم در زندگیشان مشکل دارند. وگی وسیلههای زیادی باید با خودش ببرد اما در راه یادش میافتد که چیزهایی را جا گذاشته است. با وجود این هر تجربهای خوبیهایی نیز دارد و در اردو به او خیلی خوش میگذرد.
راهنمای والدین در استفاده فرزندان از فناوریهای ارتباطی جدید: بازیهای ویدئویی، رایانهای
معرفی کتاب
با وقوع انقلاب اطلاعاتی در عصر حاضر شاهد ظهور فناوریهای نوین ارتباطی هستیم و تنها با افزایش شناخت از این فناوریها است که میتوان مواجههای درست در مقابل آنها داشت. نویسنده در این کتاب به نقش بازیهای الکترونیکی در عرصه اوقات فراغت، تاریخچه بازیهای ویدئویی-رایانهای، آثار آنها بر تندرستی، آثار شناختی بازیها و نقش آنها در تربیت و آموزش اشاره کرده است. آثار فرهنگی و اجتماعی بازیها، آثار اخلاقی بازیها، القائات سیاسی و عقیدتی بازیها و راهنمایی اولیا در جهت استفاده بهینه فرزندان از دیگر مباحث کتاب پیش رو است.
آلیس در سرزمین معما
معرفی کتاب
کتاب حاضر مجموعهای از معماها در قالب داستان برای دانشآموزان، دانشجویان و معلمان علاقهمند به رشتۀ ریاضی و داوطلبان المپیادهای ریاضی است. کتاب در دو فصل و دوازده بخش تألیف شده است. بخشهای یک، دو، سه و هفت شامل معماهای منطقی است که برای عموم علاقهمندان مفید است. بخشهای چهار و شش شامل تعدادی معماهای محاسباتی نسبتاً ساده است که برای دانشآموزان راهنمایی و دبیرستان مورد استفاده است. بخشهای پنج و نُه برای علاقهمندان المپیادهای ریاضی مناسب است. سایر بخشها، مباحث نظری از منطق ریاضی و فلسفۀ ریاضی را دربرمیگیرد.
بازیهای ویدئویی و خلاقیت
معرفی کتاب
به نقش بازی به ویژه بازیهای ویدئویی، از نظر توانایی آن برای ترغیب خلاقیت و افزایش تفکر خلاق، توجه زیادی شده است.در این کتاب پژوهشی، به کاربرد این بازیها در بافت کلاس و در آموزش پرداخته میشود. کتاب به سه بخش تقسیم شده است: بخش اول بر خلاقیت حین انجام بازیهای ویدئویی تمرکز دارد. بخش دوم به این موضوع میپردازد که چگونه میتوان این بازیها را در جهت یادگیری و افزایش خلاقیت در بحث آموزش به کار برد. بخش سوم نیز از چگونگی ایجاد فرصتهای خلاق که طی فرآیند گسترش این بازیها پیدا میشود، بحث میکند.
مجموعه پرسشهای چوب کبریتی
معرفی کتاب
این کتاب شامل 150 پرسش است که با چوب کبریت طراحی شده است. مخاطب میتواند برای پاسخگویی به پرسشها، همان شکل کتاب را به صورت واقعی با چوب کبریت برای خودش درست کند. در ابتدای کتاب سه نکتۀ آموزشی به عنوان راهنما آمده است. در کنار هر شکل علاوه بر طرح پرسش نکاتی نیز برای راهنمایی گنجانده شده است.
بازیهای شاد و تأثیرگذار با رویکرد پرورش روان
معرفی کتاب
بازی ابزاری است برای خلق شادی و کتاب حاضر این ابزار را در اختیار قرار میدهد. بازیهای بزرگسالان بخش آغازین کتاب است که به مخاطب بزرگسال میآموزد برای ایجاد شادی در کودکان، ابتدا خودش باید شاد باشد. فصل دوم کتاب که به بازیهای کودکان اختصاص دارد، بازیها را بر اساس ردۀ سنی مخاطبان، به کودکان کمسن (2 تا 7 ساله) ، 8 تا 12 ساله، 13 تا 15 ساله و 16 سال به بالا تقسیم کردهاست. بازیها بر اساس تأثیر روانی، یعنی پرورش روح و روان، و برطرف کردن غم و اندوه، ترس یا عصبانیت نیز به دستههایی تقسیم شدهاند.