گوکی، آدمک تلویزیونی: چگونه کودکان را در استفاده از برنامه‌های تلویزیونی و بازی‌های کامپیوتری هدایت کنیم؟

توجه: استفاده از نماد و Qr-code در کنار هم الزامی است.

-دریافت نماد  -دریافت QRcode
معرفی کتاب: 
کودکان امروزی ساعت‌های زیادی را صرف تماشای تلویزیون و بازی‌های رایانه‌ای می‌کنند و خانواده‌ها همواره به دنبال حل این مشکل هستند. داستان این کتاب نیز دربارۀ پسربچه‌ای‌است که به خاطر بازی‌های زیاد رایانه‌ای، از دوستانش و تیم فوتبال کنار می‌کشد. در جریان داستان می‌خوانیم که او در اثر یک اتفاق متوجه اشتباهش می‌شود و برنامه‌ای هفتگی درست می‌کند و می‌کوشد وقتش را برانامه‌ریزی کند تا به همۀکارها برسد.
سال چاپ: 
1396
ناشر: 
مؤلف: 
اشپات هلف، بربل
قطع کتاب: 
رحلی
نوع کتاب: 
کمک آموزشی
مترجم یا مترجمان: 
لیلا علی‌ اکبری
مجموع صفحات: 
32ص.
شابک: 
9789641702719
پایه: 
اول
دوم
سوم
مخاطب: 
دانش‌آموز
نتیجه داوری کتاب: 
برای ورود به مدرسه بلامانع است
درجه بندی: 
درجه 3